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2012年3月1日 2012年3月8日 2012年3月29日 2012年3月1日 Red Bull Dirt Pipe 林家ペー・パー子賞のご紹介 NDS48 恋はケツカッチン 配信日 2012/ 3/ 1 配信日 2012/ 3/ 1 配信日 2012/ 3/ 1「いつの間にテレビ」の「日刊トビダス」に登場するアイドルグループ「NDS48」。ポップでキュートで一生懸命な彼女達のキラーチューンを3DのPVでお届けします。振付は「振付稼業air man」が担当。3月18日まで配信。 2012年3月8日 空飛ぶ木馬 その1 配信日 2012/ 3/ 8ニンテンドー3DSソフト『新・光神話 パルテナの鏡』をテーマとした3つのオリジナル3Dアニメの1つ。ピットと敵のタナトスとの戦いを描きます。制作はProduction I.G。3月15日まで配信。 ※『空飛ぶ木馬 その1』のクレジット 表示/非表示 CAST ピット 高山みなみ パルテナ 久川 綾 タナトス 伊藤 栄次 STAFF 音響制作 小泉紀介 (神南スタジオ) 音響監督 ハマノカズゾウ CGディレクター 吉安 徹 アニメーションプロデューサー 三本 隆二 牧野 治康 プロデューサー 川嵜 穣 (NAS) 監督・脚本 藤咲 淳一©2012 Nintendo ©2012 Sora Ltd. PRODUCTION I.G NAS 2012年3月29日 第1回 林家ペー・パー子賞 第2回 林家ペー・パー子賞 配信日 2012/ 3/29『ニンテンドー3DS 3D写真コンテスト』第1回テーマ「3Dにしたらおもしろくなりました」の林家ペー・パー子賞10作品をコメントと一緒にご紹介しています。そのほかの作品についても、コンテストサイト上でご覧いただけます。4月6日まで配信。 配信日 2012/ 3/29 2012年2月へ←|一番上↑に戻る|→2012年4月へ
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中国版(繁体字/正體字)3DS 公式サイト「香港」 公式サイト「台湾」 中華民国 及び 中華人民共和国香港特別行政区 で販売されている3DS 本体ラインナップは3DS,3DSXLがある 本体バージョンはT 設定できる国・地域 香港 香港は香港のみ。行政区画の設定項目が存在しない 台湾 臺北市 高雄市 基隆市 新竹市 臺中市 嘉義市 臺南市 新北市 桃園縣 新竹縣 苗栗縣 彰化縣 南投縣 雲林縣 嘉義縣 屏東縣 宜蘭縣 花蓮縣 臺東縣 澎湖縣 金門縣 連江縣 入力できる文字 注 ㄅㄉˇˋㄓˊ˙ㄚㄞㄢㄦㄆㄊㄍㄐㄔㄗㄧㄛㄟㄣㄇㄋㄎㄑㄕㄘㄨㄜㄠㄤ,。ㄈㄌㄏㄒㄖㄙㄩㄝㄡㄥ?! 符號
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みんなの@パーティーⅡはみんなの意見を優先して、聞こうと思います。 管理人に新しいシステムの案、新職業の名前と技の効果、新ステージなどなど 管理人に行ってくれたらすぐに作ります。 人は集めてきてください。 友達などを呼んでくるのもいいです。 みんなで@パーティーⅡを作っていこうと思います。 人が増えてくると、イベントも開催しようと思います。
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せかいチャンプ こくないチャンプ せかいTOP10 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ グライダー コントローラー 国 動画リンク 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 こくないTOP10 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ グライダー コントローラー 動画リンク 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 こくないTOP11~50 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ- グライダー コントローラー 動画リンク 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 名前 コメント
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せかいチャンプ こくないチャンプ せかいTOP10 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ グライダー コントローラー 国 動画リンク 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 こくないTOP10 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ グライダー コントローラー 動画リンク 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 こくないTOP11~50 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ- グライダー コントローラー 動画リンク 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 名前 コメント
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3DSのフレンドコードを皆で交換しましょう!
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ようこそ、3DS・Wii攻略へ。 (編集中のために、このページ意外見ることができません。) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 なお、メンバー受付してます。 参加されたい方は上の[このwikiに参加する]を押してください。
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わいわい攻略Z! ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 攻略特設ページ 当サイトの説明 本サイトではニンテンドー3DS版 ドラゴンクエスト8 の攻略を行っていきます。 利用者が参加できるコンテンツも用意して、みんなでわいわい、参加型のサイトを目指しますのでどうぞよろしくお願いします! プロモーションビデオ ニンテンドー3DS版 ドラゴンクエスト8基本情報 ハード:ニンテンドー3DS専用ソフト 発売日:2015年8月27日 販売元: スクウェア・エニックス 開発元: レベルファイブ デザイナー: 堀井雄二 特徴:2004年11月27日にPS2専用ソフトとして発売されたものへ数々の追加要素を加え、ニンテンドー3DS用にリメイクした作品になります。キャッチコピーは「声をあげて、冒険が生まれ変わる」。
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【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 3【セガ】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1374539017/ 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 10 20 07.79 ID OpvCNMaE0 [1/2] (PC) まだプレイ途中だけど、ちょっとレス。 オオ今までで、一番3Dの恩恵があって、効果的だ。 すげえええ 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 10 25 05.76 ID OpvCNMaE0 [2/2] (PC) これまでは3Dといいながら3D切ってたけど、 これは3Dのほうがホントに難易度下がるね。 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 10 31 53.71 ID 60CaGxkg0 [2/5] (PC) うん、確かに3Dの恩恵が大きいね 現在プレイ中断してボタン設定の見直し中 コレのためにわざわざ拡張スライドパッド買ってきたのだが 自分で遊びやすいように設定し直さないと邪魔なだけだわ 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 10 45 50.41 ID zg/URkug0 (PC) 拡張スラパはスロットルしか対応してないからあんまし意味ないな・・・ このタイトル目的で買うレベルじゃないと思われ。 プロミネンス良いねぇ~奥に向かって巻いてる中を抜けていく感じが良い。 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 10 53 16.59 ID biiG21gc0 [2/2] (PC) 立体視と凄い相性いいな 洞窟内部の奥行きがすげーわかりやすい エナジー5000にしたら簡単にクリアできた 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 10 53 38.08 ID f9TEYiAw0 [3/3] (PC) 最終面の最後も3Dで見て初めて「ああこうなってたのか」って思った 64 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/07/24(水) 10 58 24.91 ID xFu1YW5NO (携帯) 立体視すげー 俺の知ってるギャラフォと全く別ゲーになっとる 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 10 58 51.06 ID 60CaGxkg0 [3/5] (PC) うん、遊んでみてつくづく思った ゲーセンみたいに右手でコントロールしたい人じゃない限り拡張スラパは不要。 本体のABXYボタンを使わないように設定せざるを得ないのでマジで邪魔なだけ 俺はもう箱にしまい込んだ。まぁ安い買い物だったからいいや。 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 11 05 09.27 ID D3EtV5JKP [2/3] (p2) 本来こうありたかった感がすごいな 原作が未完成品みたいだ 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 11 15 13.57 ID 60CaGxkg0 [4/5] (PC) うえっぷ・・・3D酔いした スペハリやスーパーハングオンの時は起きなかったのに 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 11 37 48.48 ID uYf5opTA0 [1/2] (PC) 初プレイ。クリアするまでエネルギー回復するのが見当たらないのでデモ影像にステージ中回復するところないか 参考にしようと見てみたんだが、 なんか見覚えのある動きだと思ったらさっきまでの自分のプレイだった。 アーケードだと公開処刑に近いんじゃない? 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 11 44 30.37 ID lZAhWvyQ0 [3/4] (PC) ムズいなこれ、エネルギー切れしまくる しかしこれ立体視ないと駄目なレベルだな 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 11 54 17.06 ID zIkccAah0 [7/8] (PC) エネルギーを節約するためにできるだけスピードを上げて突っ切る でも敵を倒さないとエネルギー回復量が追いつかないので適度に倒す この匙加減が重要 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 12 54 39.05 ID bKZ1p4wU0 [3/4] (PC) すげぇ・・ 立体視が3DSソフトでもトップレベルじゃねぇか・・ 宇宙空間浮遊してる感が半端ねぇ 世界樹もまだまだって思ったわ これでwizardryやりたいって本気で思った 71 加速と敵倒して稼ぐ 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 12 58 49.84 ID MG37Y/Nx0 [1/3] (PC) ギャラクシーフォースはシューティングじゃなくてレースゲームだからね エネルギーは残りタイムなので、壁などに当たりまくってると時間切れになる アクセル全開でゴールまで突っ走って、より多くのタイムを温存するのがキモ 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 16 27 55.55 ID MG37Y/Nx0 [2/3] (PC) 超ヌル設定にして何とかクリアしたんだけど、リブレイしたら途中で爆発しちまったぞw なんか精度が良くないのかねぇ… 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 17 06 46.37 ID iAUXX8nD0 (PC) 86 ありゃ、リプレイずれあるっぽいの? 自分も検証してみようっと 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 19 18 52.83 ID MG37Y/Nx0 [3/3] (PC) 90 すんなりプレイしている分にはズレはないみたいね 当たり屋稼業に変身して、1面からいきなり壁にめり込んだりして ライッターンライッターンライッターンとか連呼しまくるような状態を繰り返すと 結構ズレる事があるっぽい 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 18 16 36.22 ID AUyg6bP70 [3/4] (PC) 立体視凄すぎてわけわからんw 画面サイズ筐体込みでいきたいけど視界のことも かんがえにゃならんからもったいないLLが欲しくなるね はやく噂の当時のスプライトの化け物とやらも堪能したいけど時間がかかりそうだ 公式ページのスペシャルインフォが1だけどまだまだスペシャルがあんのかね 97 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/07/24(水) 19 09 37.95 ID t7DGETLpP (p2) ちょっとやってみたら凄い立体感で頭がクラクラした 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 19 53 11.03 ID GiDpiyrA0 [1/2] (PC) 92 97 そんなに3D立体視いいのですか? 自分はスペハリとスーパーハングオン買ってますが もう少し3D深度が強かったらな~と思ってたんですが・・ ギャラクシーフォースⅡはスペハリ以上に立体感あるのなら買ってみたい 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 20 37 02.63 ID AUyg6bP70 [4/4] (PC) 100 立体視、難しさ、軌道範囲スペハリ以上。買えばいいじゃない 多分やったことないはずもあってかプレイしてて楽しい ゲーセンでプレイしてたら貯金箱になってたろうな 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 20 48 28.52 ID F2SCZYi3O (携帯) スターフォックス64 3Dと比べてどうよ 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 21 58 31.27 ID elwlzyx+0 (PC) 109 3D感はGFIIのが上 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 22 03 05.06 ID jR3cOSsG0 [2/2] (PC) これレースゲーだったのね 宇宙空間の表現がなかなかいい 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 23 10 12.77 ID Bfhp8EM/0 [2/3] (PC) 立体視最大で遊びすぎて軽く気持ち悪くなって凄くいい気分 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 23 12 23.56 ID 5/bHf9V70 (PC) ここチェックしてなかったからいきなりギャラフォ来てて驚いたぞ そして遊んでみて3D感の凄さにも驚きだ 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/24(水) 23 41 10.89 ID hEUG3++R0 (PC) 相変わらず入魂の出来栄えだな。 スペハリの時点で3DSの限界が見え隠れしていたけど それでもギャラクシーフォースを同一ハードで動かして見せるのは技術と情熱の成せる技だわ。 次回のアーケード3D化はパワードリフト希望。勿論ジャギ無しでw ジャギ無しルーシーのご尊顔が見たいw 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 02 45 02.37 ID v8lnv0DyO [1/2] (携帯) やっぱりギャラフォは凄いな、当時のセガの変態ぶりが凝縮されてる そしてこれだけの手間掛けてこの値段で3DSに出して来たM2の変態ぶりも凄い でもやっぱりゲーム自体はつまんねw 146 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/07/25(木) 08 57 43.14 ID K2qP7b/wO [1/2] (携帯) 137 同意 確かに凄いけど、ゲーム自体は大して面白くないんだよねー。 GFにここまで手間暇かけるなら、ABを移植してくれないもんか。 ところで、このGFってAM3研の作成だっけ?それともAM1研だったっけ? AM2研ではなかったと思ったけど、どうだったかな? 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 09 26 37.92 ID RJFarf1e0 (PC) 146 俺にはGFのほうが面白いと思うんだけどな・・ ABは自分のミサイルの煙で前が見えない→いつの間にかミサイル飛んできてあぼん・・ で楽しめなかった。あれみんなどうやって見切ってるの? 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 10 07 32.92 ID 6mqoL/pf0 (PC) 146 ギャラクシーフォースがつまらないならアフターバーナーはもっとつまらなくて単調だよ 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 09 07 41.93 ID K2OwKOdi0 [1/3] (PC) 3D化で洞窟内や最終ステージのゲーム性が一変したのが凄い。 しばらくは3DSが3DGF2専用機になりそうだ。楽しすぎる。LL欲しいくらい 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 20 20 15.38 ID YTQARkf60 (PC) マジで今回の立体視すげーな。 スペハリとかハングオンがこれだったらって意見もわかる。 画面の中に世界が構築されてる感じがする。 インタビューで言ってた、ポリゴンとは違った立体感を感じるわ。 ロストテクノロジーとも言ってたけど、これはこれで一つのジャンルに できるんじゃないかなぁ。 ねぇセガさん。(チラッ 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 21 20 11.92 ID Z1OWPhUo0 [3/3] (PC) 本当に気味悪いくらいリアルに空間が広がってるのを感じる ガラスごしに覗いてるみたいな 「そこにある」感が半端ない この深度でスペハリ改定版とか出たら余裕で買う 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 21 41 35.19 ID 23W7duihP (p2) 下手なポリゴン3Dより奥行き感あるんだが なにこれ魔法なの? 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 21 51 35.63 ID dSPh9C2D0 (PC) GFはパイロットウィングスリゾート以来の強烈視差だな・・・ 立体視が苦手な人にはきつそうだが、見えれば凄い臨場感がアップするね 関係ないがエコーザドルフィンのレベルデザイン担当したやつを修正してやりたい カニが出てくるあたりからの敵のタックル具合がおかしいだろ・・・ 諦めて始めたスーパードルフィンモードですら遺跡のジャンプで挫折しそうになったよ 発売当事に素でクリアできた人って居るのかな 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 22 13 00.07 ID BQwI8jY60 (PC) 深度強烈すぎてちょっと手がブレると画面もブレるw 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 22 31 41.46 ID JNaOyxn10 (PC) これのためにノーマル3DSからLLに乗り換えた た ま ら ん わ w 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 22 34 27.04 ID owxgBAy60 [7/7] (PC) このシリーズはマジでLL以外考えられんね。 音響面では無印のほうが優れているんだけど、画面が見にくいんだよね。 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 23 13 39.98 ID JCbIm8KH0 [2/2] (PC) プレイデモがリプレイズレ起こしとる 保存した方のリプレイはズレて無かったけど いやー、リプレイしながら一時停止ポチポチ押して眺めんの飽きないわー 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 00 09 25.97 ID f3fGo+800 (PC) 皆に釣られて買っちゃったけど確かに臨場感半端無いな 今まで3D表現が凄いと思ったのはパルテナのシューティング面だったけど それに勝るとも劣らない 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 06 23 31.45 ID akg3P9y80 [1/3] (PC) 3Dは終わったとか言われているけど、GF2で改めて3D立体視の凄さがわかった スタート押して視差を見ていくとオブジェクト単位で視差が付けられてるね この為に3Dの奥行は半端なく仕上がっている。 2Dでやると「なんじゃこりゃ~」ってなるなw 距離感0でごちゃごちゃ 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 09 41 44.39 ID TM9qB3fi0 (PC) 立体視のプロミネンスがいいなぁ。 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 10 06 37.11 ID WgbstMhR0 (PC) 200 個別の動的オブジェクトで画面を埋め尽くしてるからこその この臨場感だろうな。これ以外に同じような効果の得られそうな タイトルはパワドリとラッドモビールくらいじゃなかろうか。 ABは画面の埋め尽くし具合がちょっと足りないので、時点って感じかも。